Une partie de F.P.S se déroule autour d’un plateau de jeu permettant aux joueurs d’interagir avec leur(s) personnage(s). Chaque plateau de jeu comprend des bornes d’entrées, des cases permettant aux personnages de s’équiper en armes, armures, bonus et équipement, une plateforme centrale de contrôle de jeu, des obstacles (parfois gênants, souvent mortels) et tout ceci afin de servir de zone de combat à une poignée de personnages contrôlés par des joueurs immergés à l’aide de neuro-usb.
2 à 16 joueurs sont nécessaires pour jouer à F.P.S, différents modes de jeu sont proposés, le plus sommaire consiste à accumuler un maximum de fraks pour vous ou votre équipe. Après avoir mis la zone de combat en place chaque joueur va attribuer une fiche d’interface à chaque personnage, cette interface indique au joueur le statut de son (ses ) personnage(s) durant une partie : arme en main, points de vie, armures, bonus, etc. L’initiative est ensuite tirée et… le jeu peut commencer !
Au sein de chaque équipe, chaque personnage est numéroté de 1 à 4 (suivant le nombre de personnages avec lequel vous avez choisis de jouer). Lorsque le jeu démarre, tous les personnages 1 commencent à jouer : Ils jouent en simultané ! Ensuite ce sont les joueurs 2 qui jouent, puis les 3 et les 4, toujours en simultané ! Le fait de jouer en simultané fait partie de ces détails qui rendent le jeu dynamique, vivant et convivial… L’initiative permet de régler les différents entre deux personnages de même numéro qui seraient impliqués dans une action les concernant tous deux…
A chaque tour de jeu un personnage peut effectuer deux actions: il peut se déplacer, changer d’arme, tirer sur un adversaire, utiliser des cartes spéciales, échanger une carte avec un coéquipier ou… ne rien faire. Si lors de son déplacement un personnage passe sur une case bonus alors il pioche une carte et la place sur son interface de jeu. Différents types de cartes peuvent être tirés : armes, armures, boost de vie, équipement et bonus.
Une fois les hostilités entamées les fraks vont s’enchainer, des personnages vont s’illustrer, d’autres mordront la poussière et reviendront en jeu plus motivés que jamais pour faire pleuvoir du frak à leur tour, ou pour filer récupérer le drapeau adversaire, pour servir leur nouveau champion, fuir des araignées mécaniques ou pour tout autre raison dictée par le mode de jeu choisi par les joueurs. 10 modes de jeu vous sont ainsi proposés pour explorer toutes les « subtilités » de F.P.S